● TED 컨소시엄은 국내 디자인 교육기관 최초의 실무기반 기업연계형 인재양성 교육 프로그램입니다.


스마트도어락 시스템 와이키키 영상 기획및 제작
by 운영자 2016-01-05

현장실습 : (주)UDI 스마트도어락 시스템 와이키키 영상 기획및 제작

연구기간 : 2015년 9월 1일 ~ 2015년 12월 18일

 

참여연구원 :

석사과정 4학기 전현종

지도교수 : 김민

​진행일정 :

09/02 ~ 09/18

스마트도어락 시스템 와이키키 사업계획서 검토및 영상 시나리오 기획

09/23 ~ 10/16

스마트도어락 시스템 와이키키 캐릭터 및 아이콘 디자인 개발

10/21 ~ 12/18

스마트도어락 시스템 와이키키 나레이션 및 영상제작 개발

 

기업소개

- 대표자 : 최정윤

- 소재지 : 서울특별시 서초구 방배로22길 20 4층

- 참가자 : 석사과정 4학기 전현종

- 기간 : 2015년 9월 ~ 2015년 12월

- 실무담당자 : 최정윤 (010-4567-0012)

- 참여 프로젝트 : 스마트도어락 시스템 와이키키 영상 기획및 제작



| ​ 프로젝트 개요

스마트도어락 시스템 와이키키는 글로벌 여행 숙박시장(EX:AIRBNB)을 타겟으로 예약시 간편결제를 통한 디지털 스마트락의 스마트키 발급 시스템이다. 이를 주제로한 프로모션 영상을 제작 하였다.

| ​ 프로젝트 기간

2015년 9월~2015년 12월

| ​ 프로젝트 배경

숙박 공유 서비스는 자신의 집 혹은 방을 숙박업소로 내어주고 게스트는 숙박을 비교적 저렴하게 이용 할수 있는 서비스이다. AIRBNB와 같은 숙박공유시장을 타겟으로 와이키키는 호스트와 게스트의 편의성을 돕는 역할을 한다.
이러한 숙박 공유 서비스 시장이 확대되며 여러 문제점이 생겨나고 있다. 게스트가 호스트로부터 열쇠를 전달받는 과정에서 가장 큰 문제점이 발생하고 있다. 게스트는 불편한 체크인/아웃, 예약 시 까다로운 결제시스템이 있으며 호스트는 시간 약속을 지켜야 하는 불편한 체크인/아웃, 그리고 지나친 관리비가 있다.
이런 문제점을 스마트도어락 시스템 와이키키가 모바일 키 발급이라는 무인시스템으로 게스트와 호스트에게 편의성을 제공한다. 이러한 제품의 시나리오를 정확하고 쉽게 전달할 수 있는 와이키키 프로모션 영상을 제작하였다.

 

 

리빙소품디자인 상품개발
by 운영자 2016-02-17

현장실습 : ()코다스디자인

연구기간: 2015년 3월 2~ 현재

 

참여연구원 :

석사과정 1학기 연미미

 

지도교수 : 연명흠

멘토 : 최재원 대리

 

진행일정 :

3/2~3/18_ 1, 2차 라이프숍 시장조사 및 문헌조사

3/19~4/14_ 선정디자인 소품에 대한 타사업체 견적 및 디자인분류

5/15_ 중간보고

6/12~6/20_ 방배쇼룸 리뉴얼 디자인 개발 및 적용

6/20_ 최종 완료 보고

 

 

 

기업소개

- 대표자 : 김상욱

- 소재지 : 서울특별시 서초구 방배중앙로 29길 7(방배동)

- 참가자 : 석사과정 1학기 연미미

- 기간 : 20143~ 20156

- 실무 담당자 : 최재원 (010-6733-6956)

- 참여 프로젝트 : 리빙 소품디자인 상품개발

 

| ​ 프로젝트 명칭

리빙소품디자인 상품개발 

 

| ​ 프로젝트 기간

- 기간 : 20143~ 20156

 

| ​ 프로젝트 배경

​- 리빙소품시장의 확대로 시장조사를 통한 자체개발 상품 및 다양한 브랜드상품 보유 필요

-현재 패션 및 대기업 유통 등의 업체군에서도 소품 리빙 분야의 시장 및 판로를 구축하고 있음.

-오프라인 판매를 하는 쇼룸에서의 매출증대와 비중이 높아짐에 따라 리빙, 소품 상품의 제품군 확대 필요.

| ​ 프로젝트 목적

- 신혼 부부 및 5세미만 자녀를 둔 가구원을 대상으로 한 디자인 상품 개발

- 가구위주의 판매에서 다양한 제품 군 확대

- 소비자의 소비 및 라이프 스타일 변화에 따른 라이프스타일 숍으로의 브랜드구축 준비  

| ​ 프로젝트 개발 내용

디자인상품 개발

- 이케아, 한샘, 일룸, 리바트 현장 시장 조사 및 디자인 개발

- 소품판매현황 및 가격 비교

라이프스타일 숍 확대를 위한 쇼룸 리뉴얼

- 리뉴얼 전략 수립

- Black design. no glass

블랙톤 , 무광택

- design system

매장명함, pop. 행택, 사용설명서, 가격표 디자인

에너지절약 특허상품 기획 및 이모티콘 개발
by 운영자 2015-09-10

현장실습 : 그린나라

연구기간 : 2015 03월 02일 ~ 2015 06월 18일

 

참여연구원 :

석사과정 1학기 윤언호

 

지도교수 : 김민

 

진행일정 :

3/2~3/6

에너지절약 상품 시장조사

3/9~3/13

사업 아이템 관련 특허조사

3/16~3/27

아이템 개발 회의 및 접근 방법 모색

3/30~4/10

특허 관련 업체 미팅

4/13~5/1

모바일 이모티콘 기획

5/4~5/8

유사 이모티콘 시장조사

5/11~5/29

1차 이모티콘 컨셉 스케치

6/​1~6/18

2차 이모티콘 컨셉 스케치​


기업소개

- 대표자 : 조용진

- 소재지 : 서울특별시 금천구 가산디지털1로 226 에이하이엔드5차

- 참가자 : 석사과정 1학기 윤언호

- 기간 : 20153~ 20156

- 참여 프로젝트 : 에너지 절약 특허 상품 개발 및 모바일 이모티콘 기획

 

| ​ 프로젝트 개요

- 여름철 에너지 절약을 위한 독특하고 재미를 유발할 수 있는

디자인 특허 상품 개발, 공공기관 및 가정에 도움을 주기 위한 프로젝트

- 다양한 연령층을 타겟으로 한 모바일 이모티콘 개발

 

| ​ 프로젝트 기간

-20153~ 20156

 

| ​ 참여 내용

- 특허 관련 상품 기획 및 개발단계를 접하며 특허 관련 지식과 실무 경험을 배움 

- 모바일 이모티콘 초안 스케치 진행

 

모바일게임 스푸키도어, 디펜스테크니카, 더맨션 UI 및 아이콘 작업
by 운영자 2016-01-14

현장실습 : JSC GAMES

연구기간 : 2015 03월 02일 ~ 2015 06월 30일

 

참여연구원 :

석사과정 1학기 하예진

석사과정 1학기 배유리

 

지도교수 : 오승환

 

진행일정 :

3/2~3/13

캐릭터디자인 작업

3/14~3/27

스푸키도어 컷씬 디자인

3/28~5/1

UI초안 디자인 및 수정

5/2~5/22

이콘 디자인 및 수정

5/23~6/24

캐릭터 3D맵핑

 

 

 

기업소개

- 대표자 : 박지영

- 소재지 : 서울시 강남구 봉은사로 1854

- 참가자 : 석사과정 1학기 하예진

- 기간 : 20153~ 20156

- 실무 담당자 : 김상준

- 참여 프로젝트 :

모바일게임 스푸키도어

샤오미버전 디펜스테크니카

더맨션’, UI, 아이콘 작업

 

| ​ 프로젝트 개요

- 일본 ambition사와 공동으로 개발중인 게임

- 노스탤직한 세계에서 기묘한 호텔에 발을 들인 소년들이 탈출하기까지의 모험담을 그려낸

‘3D탈출 어드밴쳐 게임으로, 누구나 간단한 조작을 통해 재미있게 즐길 수 있는 게임을 표방하고 있다.

 

| ​ 프로젝트 기간

-20153~ 20156

 

| ​ 참여 내용

- 게임 개발에 참여하면서 개발과정 및 기획단계를 학습하고

UI 및 캐릭터 디자인 등으로 실무능력을 키움

- UI 초안 디자인과 아이콘작업 진행

한국코미디 창작촌 박물관 전시기획 공모
by 운영자 2015-09-10

현장실습 : 두플러스비

연구기간 : 201531~ 2015915

참여연구원 :

석사과정 1학기 박가현

 

지도교수 : 조현신

 

진행일정 :

3/2 ~ 3/9

프로젝트 진행사항 공유 및 회의

3/16 ~ 4/20

자료조사

4/27 ~ 9/1

사례조사 및 콘텐츠 확립

 

기업소개

- 대표자 : 옥진명

- 소재지 : 137-806 서울시 서초구 반포동 92-3 오트라 빌딩 202

- 참가자 : 석사과정 1학기 박가현

- 기간 : 20153~ 20159

- 실무 담당자 : 조혜영 (010-9532-4190)

- 참여 프로젝트 : 박물관 전시기획 공모

| ​ 프로젝트 개요

청도에 한국코미디 창작촌이 들어선다. 경북도는 지방건설기술심의위원회를 열어 청도군이 요청한 '한국코미디 창작촌 조성사업'을 조건부 채택으로 의결했다. 심의위원회는 코미디 창작촌의 콘셉트에 맞는 조경 및 야간 경관조명 설치, 코미디 이미지에 걸맞은 디자인 등을 보완 조건으로 가결하였고 이에 따라 청도군은 이 같은 조건을 설계에 반영한 뒤 오는 3월께 공사에 들어간다. 공사 기간은 1, 예산은 140억원이다.

| ​ 프로젝트 기간

20153~ 9

| ​ 참여 내용

- FETCH 프로젝트의 1차적인 과제는 코미디창작촌에 들어갈 전시공간을 기획하는 것이다. 전시공간과 함께 점차 사라져 가는 재담, 만담, 악극에 대한 100여년 한국 코미디 역사를 조망하고 전시공간에 녹여낸다.

- 코미디언 지망생들의 교육, 공연, 관광객 체험 공간 기획한다.

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